局面と指し手(教師)の組をたくさん用意して、2駒関係を学習する。 末端局面を得るには、RootMove::pv_を使う。 メモリの確保が必要なのは、評価ベクトル本体、次元下げでペナルティの基準値とする評価ベクトル、勾配、あと一応駒割の勾配(別に遅くならん…
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