2009-12-15から1日間の記事一覧

ビットマップの糞仕様

ビットボードを使ったら、JavaScriptでさえあんなにライフゲームが高速になる。MMXで書いたらさぞ速いだろうと思い、書くことにした。まだMMX版は作っていないが、VC++でunsigned long(32bit)を使い、とりあえず動くものを完成させた。 以前作ったMMXのラ…