2015-05-12から1日間の記事一覧

コンピュータ将棋の開発で出会ったバグや失敗

4年前のUSI対応の思考エンジンを作ったときに遭遇したバグ - merom686's blog 4ヶ月前のコンピュータ将棋の開発中に遭遇したバグ - merom686's blog Killerは王手がかかっていないときだけ使っていたので、重複を避けるためCounter手からKiller手を除いてい…