2015-01-01から1年間の記事一覧

生き残った春季アニメ

早めに書いておく。他にもありそうだけど、4月の間リアルタイムで追う可能性があるのはこのくらい。 長門有希ちゃんの消失 ◎ キャラデザいいなあと思いながらOP見てたら伊藤郁子で死んだ。キョンの顔と声が合わないが、まあ慣れるだろう。長門がかわいい。 …

冬アニメ総括

みりたり! こういうの本当に好き。キャラデザがもろに好みで、中でもルト中尉はずば抜けてよい。 寄生獣 セイの格率 2クール目に入ってから懸案だった作画もある程度戻ってきた。原作を読んだのはずっと前なので、特に違和感もなく楽しめた。いい作品だ。 …

将棋電王戦FINAL、第4局

ponanzaの初手は▲78金。実際にコンピュータ同士の対局で、▲78金から相手に飛車を振られても十分に戦えていた、つまり相居飛車にされるのと比べて悪くならなそうだった。だから、これは「ない手」とか「挑発」とかではなく、少なくともコンピュータにとっては…

将棋電王戦FINAL、第3局

前日の夜、対局時間の設定を変えることの可否で盛り上がっていた。「盛り上がった」という表現は不謹慎な気もするが、実際そうだった。結局は設定を変えないことになり、わざと遅刻するという禁術も使われなかった。「本当に遅刻しかねない」などと失礼なツ…

将棋電王戦FINAL、第2局

今回は永瀬六段(プロ棋士側)を応援していた。将棋は努力で決まる、才能は要らないと言っていて、明らかに才能の塊みたいな人だった。プロ棋士の、というより、永瀬の力を電王戦で見たかった。 Seleneは、各定跡手を等確率で選ぶ(変な手を選びやすい)。今…

共感の負荷

相手が自分とは違う種類の人間だと思えば同情や共感はなくなる。このことは、相手に対して暴力的になってしまう危険性を含んでいる。その危険性を認識することは極めて重要だが、精神の安定のためには「違う種類」と切り捨てることも大きな役割を持っている…

将棋電王戦FINAL、第1局

観戦していて自分でも不思議だった。完全にコンピュータ側を応援している。勝ってほしいと思っている。結果を求められていた第2回電王戦のときと違って、いい将棋が見られれば勝敗はどちらでもいいと口では言っていたはずなのに。コンピュータが勝つときのほ…

勝ちを目指すのが正義だと思っていたが

「格上相手には稲庭、それ以外は普通のBonanza」とか、そこまで行かなくても「相手によって定跡選択や千日手の評価値を変える」のような勝率の上げ方があると思う。なぜもっと多くの人がそういうことをしないのかと思っていたが、いざ自分が出る段になってみ…

作りたくない理由

知らない場所へ行くのは楽しいけど、不安もある。いきなり道が険しくなって自分の力では進めなくなるかもしれない。その恐怖が足を鈍らせる。 まあしかし、代わりにやってもらうわけにはいかないからね。山登りで、代わりに登ってもらっても、自分が景色を楽…

作りたい理由

主な理由はおいといて、以前から思っていたコンピュータ将棋を作りたい理由がある。自分で作ることによる副産物がいくつかある(と思われる)のだ。 まず、他のゲームへの応用。4目並べとか、自分で考えたゲームとか、より強い探索を実装できるようになるは…

yume

今朝みてた夢。誘拐というイメージ。自宅から走って逃げた。誘拐はされていない。見つかったら命が危ないと感じている。犯人グループは複数いる。夢としては珍しいタイプの怖さ。怖さの度合いは高い。涙は出ない。2kmくらい離れたコンビニで、ここまで来れば…

コンピュータ将棋の作り方

数学(高校程度)を勉強する C++でHello Worldを書く template、STL、intrinsicsに慣れ親しむ ミニマックス法で3目並べを読み切ってみる それをαβ法に書き換える 将棋の五大反則を覚える 局面のデータ構造を練る PVSや静止探索について軽く調べておく 駒割の…

どうでもいい懸念

選手権後にはバイナリを公開するつもりだが、自分のプログラムがGPLに感染しているかどうかわからない。どう判断すればいいのかわからない。感染してないのに念のため感染してることにしちゃうのは許されるのだろうか?そして、ソースを公開するのはいいのだ…

ごっかん!

昼は日が照って暖かい。もう2月だなあと思う。しかし、朝晩の寒さもガチ2月で、それが続いているのがきつい。精神エネルギーを削る力のある鋭い寒さだ。なるべく寒い思いをしないようにして、体調が最悪ではない状態で冬を抜けたい。

5月まであと1秒

Stockfishのソースを読んで、自分のプログラムに実装、デバッグという無限ループ。いや無限ではないけど、こんなペースじゃいつまでかかるのか。やる気がなくてペースが遅い、というのではない。やる気があってもバグ取りには時間がかかるし、そもそも書くべ…

見えない暴力を知ること

http://t.co/xDpcEjFCQK この発言の良し悪しは置いといて、観る将の人がこれを見て「自分はにわか扱いされてるんじゃないか」と嫌な思いをする、ということを自分は想像できなかった。たぶん将棋界の人の多くはこのことを「知らない」んじゃないかと思う。— …

大寒はとっくに過ぎている

ここ数日、今度こそ本当に冬らしい寒さとなっている。ずいぶん遅かった。もうすぐ立春なので、寒さは底を打ったと解釈している。これからはぽつぽつ暖かい日もあるだろう。なんつって2月だから厳しい寒さが続くんだろうけど。

WCSC25に向けての目標

反則負けをしない 1勝する (2/11追記)出場する

WCSCまであと何日

今日が申し込み締め切りということで、今朝は夢に出てきた。寝ているうちに(自分のソフトも含めて)対局が始まっていたという内容。 不安が大きい。交通手段や、宿泊が必要かどうかを考えるのも億劫だ。そもそも人に会いたくない。いや会いたいけど漠然とし…

幸腹グラフィティ

4話まで。見続けていれば何かあるかと思ったけど、特にない。ただ、森野きりんと広橋涼と野中藍がいい。最初からそこはよかったし、それだけで見ている。 「きりん」という名前が、まだしっくりこない。OP/EDは素晴らしい。食べ物描写は、他のアニメのサービ…

王将戦第3局

相矢倉になった。郷田が△45歩!先手よしとされていたが、コンピュータが指してプロの公式戦でも使われるようになった手。それを郷田が指す。しかも相手は渡辺。渡辺はJT杯決勝で△45歩〜△94歩を採用し羽生に勝っている。 これは楽しみだ。角換わりにもできた…

はてなブログ

はてなダイアリーの管理画面に「はてなブログに引っ越そう!」という広告が出ている。この行き届いた引っ越し機能は、だいぶ前からあったので、「まだ強制移行してなかったのか」という印象。ていうか、早く強制してくれないと移行する踏ん切りがつかないと…

1月

やっと1月らしい寒さが来た。まあ、単に寒いというだけで、1月らしさとは別かもしれないが。ここまで、酷い寒さがなくて冬としてはマシなほうだったと思う。ただ、太平洋側のわりに雨が多くて、その点ではかなりQOLが下がったように思う。低気圧が頻繁に来る…

コンピュータ将棋の開発中に遭遇したバグ

Q.バグ状況A.バグの原因という感じで、ここ2ヶ月に遭遇した大きいバグを書いていく(ていうかQ&Aじゃねえ)。 Q.連続して同じ局面を読ませると違法手を指す。A.局面をセットする前にゼロクリアするのだが、その処理を誤って削除していた。 Q.置換表の使用エ…

生き残った冬季アニメ

今期は減らしたいと思っていたが、そう思って減らせるものではない。珍しいことに、今期は本当にアニメが少ない。春アニメが大変なことになりそうな雰囲気もある。 時間がもったいなかったので「冬の新作アニメ」は省略した。第1話をチェックしたのは10作品…

秋アニメ総括

結城友奈は勇者である 妹のかわいさを教えてくれるアニメ。その描写に十分なだけの綿密な構成だった。 ヤマノススメ 好きじゃないアニメを好きになるという、アニメにおける最高の体験をさせてもらった。2クール目のOP/EDは最後までなじまなくて残念だった。…

リベンジマッチ 森下卓九段 vs ツツカナ

椅子に座って検討 プロ棋士は、年をとっても続けることができる職業なので、早く椅子対局を導入してほしい。50年後に「21世紀になってもまだ椅子で対局できなかったの!?」と言われるのが容易に想像できる。気力と棋力があるのに、(若くても)体力的な問題…